MEXIDÃO

Games, Filmes e CG

Faça o seu Wii Wheel

Mario Kart Wii

Você está louco de vontade de jogar o Mario Kart Wii com o novo Wii Wheel mas está sem grana para comprá-lo? Os seus problemas terminaram! Faça você mesmo o seu Wii Wheel!

É muito simples, fácil, rápido e econômico! Qualquer um pode fazer e se divertir com os amigos:

Wii Wheel Caseiro

Abril 10, 2008 Escrito por Ricardo Rinaldi | Curiosidades, Tecnologias | , | Não Há Comentários

Nintendo Wii, o terapeuta

Nintendo Wii

 

Além de ajudar no treinamento de cirurgiões, o novo video-game da Nintendo agora é apontado como um dos maiores colaboradores em trabalhos terapeuticos, tanto que já está sendo utilizado em trabalhos de reabilitação nos principais centros médicos dos Estados Unidos e Europa.

A explicação está no Wiimote, o controle sem-fio do video-game, que faz com que os jogadores executem movimentos semelhantes aos movimentos realizados em seções de fisioterapia. Tais movimentos são executados durante os jogos do Wii Sports. O esforço realizado para se executar jogadas perfeitas provoca reações positivas no organismo, fortalecendo a musculatura, recuperando movimentos, estimulando a atividade cerebral e aumentando a capacidade de concentração e de equilíbrio.

O mais interessante disso tudo é que pesquisas recentes sobre os efeitos do Wii e de outros games levaram os cientistas a descobrirem que, a partir dos desafios por eles criados, o cérebro é estimulado a criar células nervosas que ajudam a reestruturar áreas lesadas.

Os resultados obtidos na utilização de games nos tratamentos médicos são tão animadores que nos próximos meses a Sony e a Nintendo lançarão games criados especialmente para serem utilizados em seções de reabilitação.

Fevereiro 24, 2008 Escrito por Ricardo Rinaldi | Games, Tecnologias | , , , , | Não Há Comentários

Aliança entre líderes da área de games para PC

PC Gaming Alliance, esse é o nome da recente aliança criada entre os maiores nomes da área de games para computador. Seus integrantes são compostos por criadores na área de hardware e software, além de desenvolvedores de games e distribuidores, e dentre os nomes não há ninguém menos que a Acer/Gateway, Activision, AMD, Dell/Alienware, Epic Games, Intel, Microsoft, NVidia e Razer.

O objetivo dessa aliança é acelerar a inovação na área, além de fortalecer o marketing e discutir o combate à pirataria.

Saiba mais sobre essa aliança visitando o site oficial.

Fevereiro 22, 2008 Escrito por Ricardo Rinaldi | Games, Tecnologias | , , , , , , , , , , , , | Não Há Comentários

PS3 / PSP - Novidades

 

Logo Sony

Uma das novidades que achei mais interessante foi a possibilidade de rodar o Skype e fazer chamadas pelo console portátil da Sony, o PSP (modelo Slim & Lite).

 

Logo Skype

Outra novidade foi a parceria firmada entre a Sony e a empresa Nichia para desenvolver um novo chip com a tecnologia “Blu-ray” que promete reduzir o preço do PS3.

Outros rumores sobre o PS3 incluem a retirada do mercado do modelo de 80 GB e a chegada dos de 120 e 160 GB com controles Dual Shock 3.

Fonte da notícia.

Fevereiro 1, 2008 Escrito por Ricardo Rinaldi | Games, Tecnologias | , , , , , | Não Há Comentários

Chip 3D desenvolvido pela Honda “turbina” processadores

 

Logo Honda

Originalmente criado para o robô Asimo, o chip desenvolvido pela Honda é composto por 03 diferentes chips (microprocessador, chip de memória e um conversor de sinal analógico-digital).

A junção dos três chips (como num “sanduíche”) forma um processador com o dobro da velocidade de um tradicional e com menor gasto de energia.

 

Robô Asimo

Clique aqui para ver a fonte da matéria.

A idéia é utilizar esse chip em diversos aplicativos.

Fevereiro 1, 2008 Escrito por Ricardo Rinaldi | Tecnologias | , , , , | Não Há Comentários

Inteligência Artificial Capaz de Aprender

 

Artificial Inteligence

Agentes de Inteligência Artificial criados por dois húngaros (Istvan Szita e Andras Lorincz) são capazes de aprender enquanto “jogam” Ms. Pacman e ainda aprimoram sua estratégia de jogo.

 

MS. Pacman

A programação dos agentes é baseada na teoria de aprendizagem reforçada (reinforced learning), onde em cada momento de tomada de decisão, o agente consulta uma lista de regras, cada uma com uma prioridade específica. Na medida em que o agente vai avançando nas partidas, os resultados de suas decisões são analisados e usados como base para a elaboração de uma estratégia de jogo mais aprimorada e eficiente.

Os resultados dos testes foram publicados na 30ª edição do “Journal of Artificial Inteligence Research”, e também estão disponíveis gratuitamente para download.

Fonte da matéria aqui.

Vamos ao que eu penso de tudo isso:

É o seguinte, a princípio se trata de uma notícia bastante interessante, pois a lógica pode ser usada em várias coisas para nos beneficiar, inclusive em games. Imagine só poder jogar games onde os seus inimigos aprendem a te enfrentar e desenvolvem estratégias diferentes para te vencer… o mesmo jogo nunca mais seria o mesmo toda vez que você o reiniciasse. Porém, essa nova “inteligência” pode funcionar como uma faca de dois gumes, pelo simples fato de o homem estar entrando numa área em que ainda não tem total controle, apesar de termos o poder do “on / off”. Imagine só quando a máquina aprender que o homem não é nem um pouco ético, correto e honesto, daí ela vai aprender que não deve confiar em humanos, e que deve seguir sua própria estratégia. Seria esse o começo da era “matrix”? Ou será que já estamos nela há tempos?

Viaje comigo… Deixe aqui seu ponto-de-vista. Quero saber sua opinião. Comente…

Janeiro 29, 2008 Escrito por Ricardo Rinaldi | Tecnologias | , , | 1 Comentário